你做游戏测试的职业规划?

  1. 首先作为一个游戏的重度爱好者,从事游戏行业一直是我的理想,能将自己的兴趣和工作结合起来,真的是一件很棒的事情
  2. 要扎实专业技能,因为先前很少有实际应用于游戏场景的测试经验,所以在刚迈入工作岗位的时候,有必要在业务中强化自己的专业能力,做好本职工作,积累经验。
  3. 其次作为一名测试人员,我认为丰富的知识面也是相当重要的,测试是产品上线之前的最后一道工序,在测试中检测出问题的时候,需要经常需要和开发、策划人员进行沟通和反馈,所以自己本身对于业务的技术框架也必须是熟悉的,也许不需要对细节有多么深入的理解,但是一定要有一个宏观上的把控,所以我会努力去拓展自己的知识面,不仅仅是将眼光局限于测试技能,而是也要加强自己的代码能力,强化数据库、微服务等知识。
  4. 除了技能上的锻炼,作为游戏行业的测试,不同于其他测试岗位,对于游戏行业的风向和市场的偏好也必须有深刻的理解,一个不懂游戏的人去担任游戏行业的从业者显然是一件很糟糕的事情。
  5. 还有的话,我认为不断提高自己的软实力也是非常有必要的,在有了一定的积累之后,将不再单单局限于测试本身,而是会进行更加宏观的设计,比如测试策略的指制定、测试进度的把控,同时要提升自己的人际交往能力,尤其是沟通和表达能力,有的时候这个也许比技术本身还要重要。

你做测试的优势在哪里

  • 首先我对游戏充满了热爱,同时对平时在游玩中遇到的bug和错误深恶痛绝,如果能成为一名游戏测试人员,那么就有机会在遇到检测出这些问题,这让我感到很兴奋
  • 其次我对多种编程语言都有一定的涉猎,主学的是java,也自学过python,同时在维护和配置自己的archlinux系统和neovim编辑器的时候,经常会接触到shell和lua语言,对他们都有一定的了解
  • 我有强烈的探索欲望和持之以恒的品质,不怕麻烦,不畏难,并乐于总结经验,进行分享。提及自己在配置和使用neovim和archlinux中遇到的问题和收获
  • 我有较强的语言表达能力和人际交往能力,兴趣广泛,容易与人相处,作为一名测试人员,往往需要及时整理测试文档,与开发人员和策划人员进行沟通和接洽,所以必须要有这方面的能力,我喜欢与人交往,乐于表现,读书期间曾多次参加志愿者展演,也曾经在毕业晚会的舞台上登台演出。

你找工作的时候,最重要的考虑因素是什么?为什么

  • 最重要的因素是岗位与自身的契合度,我认为岗位与人的匹配是非常重要的。